Multimedia and Virtual Reality 94 (SCGA-Seminar)
Kornel Szabo (szabo++at++ifi.unizh.ch)
Mon, 24 Oct 1994 16:57:18 +0100
>
> SCGA SEMINARANKUENDIGUNG
> ========================
>
> MULTIMEDIA '94
> VIRTUAL REALITY '94
>
> Freitag, 4. Novemeber 1994
> Universitaet Zuerich
> Gebaeude 27, Raum H-25
>
>
>
> Im Zusammenhang mit Multimedia tauchen immer haeufiger drei
> weitere Schlagworte auf: Internet, World Wide Web und Virtual
> Reality. Oft ist jedoch unklar, was sich hinter diesen Begriffen
> verbirgt. Das Seminar Multimedia '94 bietet eine kompakten und
> praxisorientierten Ueberblick ueber die hinter den Begriffen
> Internet, World Wide Web und Virtual Reality stehenden Systeme
> und Techniken. Das Seminar besteht aus zwei Bloecken A und B,
> welche voneinander unabhaengig sind und auch einzeln besucht
> werden koennen.
>
>
> BLOCK A: MULTIMEDIA '94
> =======================
>
> Zielsetzung und Inhalt
> ----------------------
> Innert kuerzester Zeit hat sich das World Wide Web auf dem
> Internet als einer der wichtigsten Kanaele zur Informations-
> verbreitung und -beschaffung entwickelt. Das World Wide Web
> stellt die zur Zeit fortgeschrittendste Entwicklung dar, wie
> die auf dem Internet angebotene Information erschlossen und
> genutzt werden kann. Zuerst nur von der wissenschaftlichen
> Welt eingesetzt, entdecken immer mehr kommerzielle Anbieter das
> Potential, das sich hinter einem einfach bedienbaren, welt-
> weiten Hypermedia-System verbirgt.
> Nach einer einfuehrenden Standortbestimmung werden in diesem
> Seminar die Grundlagen des Internets besprochen. Anschliessend
> werden die Internet-Grunddienste Telnet und FTP, die wichtigsten
> Internet-Kommunikationsdienste Electronic Mail und Usenet News
> und und eine Auswahl von Internet-Suchdiensten wie beispiels-
> weise Whois und WAIS diskutiert und praesentiert. Dananch wird
> als Schwerpunkt das World Wide Web mit einer Auswahl interes-
> santer Anwendungen vorgestellt. Ferner wird gezeigt, wie eigene
> World Wide Web Informationsangebote realisiert werden koennen.
> Alle Internet-Anwendungen werden direkt am Computer online prae-
> sentiert.
>
>
> Programm
> --------
> 9:00 - 9:30 Multimedia, Hypermedia, Virtual Reality:
> Eine Standortbestimmung
> P. Stucki
>
> 9:30 - 10:15 Internet-Grundlagen und Internet-Grunddienste
> K. Ohnesorge und R. Sennhauser
>
> 10:15 - 10:45 Kaffeepause
>
> 10:45 - 11:15 Internet-Kommunikationsdienste und
> Internet-Suchdienste
> K. Ohnesorge und R. Sennhauser
>
> 11:15 - 12:15 World Wide Web und Anwendungen
> K. Ohneorge und R. Sennhauser
>
>
> Interessentenkreis
> ------------------
> Durch seine Zielsetzung richtet sich das Seminar Multimedia '94
> primaer an Leute, welche sich rasch und in kompakter Form infor-
> mieren moechten, welches Anwendungspotential Internet und World
> Wide Web bieten koennen und wie dieses eingesetzt werden kann.
>
>
>
> BLOCK B: VIRTUAL REALITY '94
> ============================
>
> Zielsetzung und Inhalt
> ----------------------
> Virtual Reality (VR) ist als Erweiterung der Informationsprae-
> sentations- und -manipulationstechniken heute existierender
> Multimedia-Anwendungen zu sehen. Es geht darum, neue Formen der
> Interaktion und Praesentation von Informationen zu entwickeln,
> um einen noch intuitiveren und einfacheren Mensch-Maschine-Dialog
> zu ermoeglichen. Bereits heute im kommerziellen Einsatz stehende
> Anwendungen von Virtual Reality sind hauptsaechlich im Bereich
> Simulatoren, Unterhaltungsindustrie, Produktdesign, Architektur
> und Staedteplanung anzutreffen. Zudem werden an Universitaeten
> und Hochschulen Prototypanwendungen sowie neue Benutzerschnitt-
> stellen-Metaphern fuer die Interaktion in virtuellen Welten ent-
> wickelt, um potentielle Einsatzmoeglichkeiten sowie Kosten-Nutzen-
> Kennzahlen fuer Virtual Reality Anwendungen herauszuarbeiten.
> Im Seminar wird einerseits gezeigt, welche VR-Toolkits heute
> existieren und auf dem Markt erhaeltlich sind, und andererseits
> werden Anwendungsbeispiele und Forschungsprojekte aus der Praxis
> vorgestellt.
>
>
> Programm
> --------
> 13:15 - 13:55 VR-Technologie: VR Toolkits im Vergleich
> K. Szabo
>
> 14:00 - 14:45 Trainingssysteme der Oerlikon-Contraves
> P. Baertschinger, Oerlikon-Contraves
>
> 14:45 - 15:15 Kaffeepause
>
> 15:15 - 16:00 Crosstalk between Real and Virtual Environments -
> VR Lab Work at NASA Ames Research Center
> Dr. U. Bucher, NASA Ames Research Center, USA
> 16:00 - 16:45 Virtual Italy: Survey of VR Projects and
> Politics in Italy
> St. Garassini, Virtual, Milano
> 16:45 - 17:00 Diskussion
>
>
> Interessentenkreis
> ------------------
> Das Seminar Virtual Reality '94 richtet sich primaer an Leute,
> welche sich rasch und in kompakter Form ueber existierende
> Entiwcklungsumgebungen und das Anwendungs- respektive Einsatz-
> potential von Virtual Reality informieren moechten.
>
>
> SEMINARORGANISATION
> ===================
> Referenten Prof. Dr. P. Stucki, MultiMedia Lab, Uni Zuerich
> Dr. U. Bucher, NASA Ames Research Center, USA
> P. Baertschinger, Oerlikon-Contraves, Zuerich
> St. Garassini, Virtual, Milano
> K. W. Ohnesorge, MultiMedia Lab, Uni Zuerich
> R. Sennhauser, MultiMedia Lab, Uni Zuerich
> K. Szabo, MultiMedia Lab, Uni Zuerich
>
> Datum Freitag, 4. November 1994
>
> Ort Institut fuer Informatik der Universitaet Zuerich
> Gebaeude 27, Raum H-25
> Winterthurerstrasse 190
> CH-8057 Zuerich
>
> Gebuehren Mitglieder SCGA: sFr. 150.- (pro Block)
> sFr. 270.- (ganzer Tag)
> andere Teilnehmer: sFr. 180.- (pro Block)
> sFr. 320.- (ganzer Tag)
>
> Im Seminarpreis sind Dokumentation und Erfrischungen
> inbegriffen. Das Mittagessen kann in der Mensa der
> Universitaet Zuerich-Irchel auf eigene Kosten eingenommen
> werden. Die Kursgebuehr wird zusammen mit der Anmelde-
> bestaetigung in Rechnung gestellt.
>
> Anmeldeschluss 28. Oktober 1994
>
> Auskunft SCGA Sekretariat
> c/o Geographisches Institut UZI
> Winterthurerstrasse 190
> CH-8057 Zuerich
> Telefon 01-257 52 57
> Fax 01-362 52 27
> Email scga++at++gis.geogr.unizh.ch
This archive was generated by hypermail 2.0b2
on Mon Aug 10 1998 - 17:50:36 PDT